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[TERA] TERA-CBT

実はなんだかんだで第四回のTERA-Leaderには合格してたので、
時間こそ中々短かったのですが、TERAのクローズドベータテストに行ってきました。

ざっと評価。FFと比較するのはまあ勘弁。メインがFFだしね。


あと、あたしは信者でもなんでもない。
これでもTERAは4年待った。FFは本来やるつもりはなかった時代、目標はTERAであったし。期待はもちろんしているし、していた。
だから全てを許すとか全て好意的に見る、とかそういった信者的な視線は無い。

むしろ過度の信者や盲信性といったそれは、
今後修正を続けていくTERAという世界にとって、発展性を妨げる「邪魔」でしか無いのを気付くべき。




○システム全般

TERAの売りといったらやはり「ノンターゲットシステム」。
個人的にはこれはこれでいいと思う。
ただ友人などの感想に多かったのが「わざわざノンタゲである意味があまり無い」という評価。
確かに「ターゲット可能」であるのと「ターゲット不可」である明確な理由付けがちょっと見えないなーというのはわからなくもない。
色々と個人の好みも出てきそうなので、一概には何とも言えんのだが、まあ一理あるといえばある。

なんだかんだで日本製のMOやアクションMMO系・・・モンハンにしろ、PSU系にしろ、この手のは日本製のが結構洗練されてるので、
本国はともかく、日本はある意味この手のは「目が肥えている」のでそれなりに批評されるのは仕方が無いかなw

コントローラーも使えて尚ヨシ、ただ、コマンドの割り当ての変更が出来ないのはちょっと評価↓。



○グラフィック

アンリアルエンジンの新世代を使ってる割りには・・・というのが本音。
綺麗と言えば綺麗なのだが、正直前バージョンのアンリアルとそこまで大差は無い。
明確な「綺麗さ」で言えばFFのがダンチである。

ただし、「グラフィックデザイン」はダントツの良さだった。
ファンタジー世界はある程度、現実世界とは遊離して美しかったり、不気味だったり、荘厳であったりするべき。
FFはリアル性を追求しすぎてモードゥナ以外のMAPが「綺麗ではあるのだが面白味が無い」という欠点をよく聞く。
あとは多少グラフィックが粗くても、それを「綺麗に見せる」技術も良い。

おかげでクライアントも軽く、動作は快適である。

キャラグラフィックもまあ悪くは無い。
顔などはかなり詳細に作り込める。
ただ、顔をあそこまで詳細に作り込める代わりに、身長や体格などの設定はありえないほど「無い」のが個人的にはかなり不満。



○音楽
世界観にあったフィールド・街エリアの曲。
無駄にループし続けない、ボス戦になると緊張感溢れる曲に切り替わる等、
「負担にならない、でも主張はある」素晴らしい曲揃いである。




○戦闘系全般

PT戦での職業バランス等などを語れるほどやりつくしてはいないので、ここらへんはOBを待つ。
爽快感?というとちょっと微妙だなーとは思ったが。元々PT前提なのでソロでやるなら爽快感は難しい。
PTでやるとそれなりの爽快感を味わえる。
PT戦でやるにはそこそこ連携などもできるし、チャットのショートカットも出せるのでコミュニケーション系はよく取れているのだろう。



○非戦闘系全般

生産・採集のシステムがほぼ完全に死んでいる。
ID(インスタンスダンジョン)・PvP・クエスト報酬の装備の性能が良すぎで、生産装備が割り込む隙すら無い。
はっきりいって「採集や生産システムが無いのも問題なので、とりあえず後付けしました」感が満載である。
はっきりいって開発、かなり「軽視」しすぎていないか?
戦闘主体のゲームとはいえ、こういったマルチな楽しみを望む人間は増えている。
ここはいずれ手を入れねばならないのでは?と強く要望を出していくつもり。



○運営

断言するが、ユーザーのTERA公開の第一の「不安点」は、「運営がハンゲームである事」に尽きる。
それは運営もわかってたのではないのか?

それなのにCBT初日はとんでもない酷さであった。
TERA-LeaderにCBT当選メンバー、さらにネットカフェからならば落選してても可能、
大体ざっとでもログイン人数が把握できたはずである。
実際起きたのは鯖接続不可・キャラ作成不可・制限(コレは初日だけではなく数日後も続いた)。
ソレに伴う多数のメンテ。
「元から鯖負荷テストという話では」という声が散見されたが、それは全く別の問題であろう。
今時他のゲームのCBTですら、鯖オチの接続不可など出ない所も多くなってきている。
第一サービス業でそんな「当然」はあってはならない。差をつけるべき所であるはずだった。
ネットカフェから頑張って接続している人はお金を払っているのだ、それが無ければまだもう少し言い方もあっただろうが。
はっきりいってここの評価は「最低」である。ハンゲームの汚名を雪げなかったTERA運営の罪は重い。




総合評価を語るにはまだOBを待ちたいところである。
ただ、現段階では「4年待ったのに」という失望のほうが勝る。

Tera Leaderに選抜された以上、やるべき事はやって、出せる要望は出そうとは思っている。
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Date: 2011.07.06 Category: 未分類  Comments (2) Trackbacks (0)

この記事へのコメント:

突貫工事

Date2011.07.08 (金) 23:42:22

 お久。FFすっかりINしなくなっちまって申し訳ない。

TERA俺無理・・ノンターゲットにする意味ないし、どうみても劣化ドラゴンネストとしかおもえんかった。

期待してたのに・残念

キャラデとかは最高なんだけどねー・・・

NCのB&Sに期待します!

けいろん

Date2011.07.13 (水) 19:14:00

cb落ちたんだワン(´;ω;`)ウッ…
なので評価してくれるとありがたいんだワン(´・д・`)

・・・

・・・

おbまで我慢なんだワン(`・ω・´)シャキーン


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プロフィール

Lestina Orwen

Author:Lestina Orwen
・黒い砂漠 -Black Desert- Character
名称/
Lestina(レスティナ)

所属/
サーバー「Valencia」

階級・その他/
ギルド「SkyHelios」元マスター。
現状は固定のメンバーと動き中。
クラスは汎用型のValkyrie。


・Mabinogi Character
名称/
Lestina(レスティナ)

所属/
サーバー「タルラーク」
Guild「Tierra」

階級・その他/
6年モノのくせに休止が多い上、浮気性もあってハンパ性能キャラを未だに継続中。
とはいえようやくそれなりに戦えるようにはなってきたらしい?



・ArcheAge Character
名称/
Lestina

所属/
Kyprosaサーバー・ヌイアン(ヌイア(西)大陸)

階級・その他/
遠征隊:Pyxis Odyssey (遠征隊長)



・PHANTASY STAR ONLINE 2 Character
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Lestina Orwen (レスティナ オーウェン)

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サーバー「Ship03 (ソーン)」

階級・その他/



・PHANTASY STAR Series Character
名称/
Lestina(レスティナ)
ファンタシースターシリーズはPSPソフトも含めて全てこの名前で統一。

階級・その他/
テクニックを中心とした戦闘タイプをプレイ中。
一応目標としてはfT・MF・WT・GT・ATをやる予定。
GTかATが一番将来的には可能性大。


・FINAL FANTASY XIV Character
名称/
Lestina Orwen (レスティナ オーウェン)

所属/
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※隠居状態


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